TaIentoNato
MosntrO
Casa
Teddy
TioRih
Tabela de Niveis - Ranking Total
Nivel
Titulo
GPS
Info
Dragão de Prata (24)
2,812,416
GP
1 Jogador
Dragão Vermelho (23)
2,336,250
GP
Top 2~5
Dragão Preto dos olhos Vermelhos (52)
1,764,497
GP
Top 6~13
Dragão Azul (22)
1,330,074
GP
Top 14~30
Cetro de Diamante (21)
449,937
GP
10% (229 jogadores)
Cetro de Cristal (51)
242,417
GP
15% (341 jogadores)
Cetro de Ruby (47)
137,333
GP
20% (399 jogadores)
Cetro de Safira (19)
77,302
GP
25% (566 jogadores)
Cetro de Violeta (18)
50,007
GP
30% (651 jogadores)
Machado de Ouro com Duas Lâminas + (12)
45,000 GP
Machado de Ouro com Duas Lâminas (11)
35,000 GP
Machado de Prata com Duas Lâminas + (10)
30,000 GP
Machado de Prata com Duas Lâminas (9)
25,000 GP
Machado de Metal com Duas Lâminas + (8)
22,000 GP
Machado de Metal com Duas Lâminas (7)
18,650 GP
Machado de Ouro Duplo (6)
16,150 GP
Machado de Ouro (5)
13,900 GP
Machado de Prata Duplo (4)
11,900 GP
Machado de Prata (3)
10,110 GP
Machado de Metal Duplo (2)
8,500 GP
Machado de Metal (1)
7,000 GP
Martelo de Pedra Duplo (0)
5,600 GP
Martelo de Pedra (-1)
4,300 GP
Martelo de Madeira Duplo (-2)
3,100 GP
Martelo de Madeira (-3)
2,000 GP
Pintinho (-4)
1,000 GP
Streamer Gitz (64)
--
Nivel Especial para Streamers
Colaborador GitzWC (61)
--
Nivel Especial
Trofeu de Ouro (40)
--
Nivel Especial
Trofeu de Prata (39)
--
Nivel Especial
Trofeu de Bronze (38)
--
Nivel Especial
Very Important Person (37)
--
Nivel Especial
Coroa de Ouro (36)
--
Nivel Especial
Coroa de Prata (35)
--
Nivel Especial
Coroa de Bronze (34)
--
Nivel Especial
Suporte (42)
--
Nivel Especial
Administrador (20)
--
Nivel Especial
Como funciona o sistema de prêmios e GP
Durante o jogo, dependendo de cada jogada que o jogador faz, um julgamento é feito e um prêmio é decidido.
Jogadas que agitam a platéia fazem com que você ganhe mais bônus e prêmios, e jogadas decepcionantes resultam em penalidade.
Nome da Jogada
Julgamento
GOLD
GP
Eliminar dois adversários ou fazê-los cair em um buraco no mesmo turno
Double Kill
+500G
4
Eliminar o adversário, fazendo com que ele caia em um buraco
Bung Shot
+100G
1
Eliminar o adversário
Finalização
+100G
1
Causar 500 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada
Excelente Tiro
+50G
0
Causar 250 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada
Ótimo Tiro
+20G
0
Causar 150 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada
Bom tiro
+10G
0
Acertar o adversário após seu tiro passar pelo furacão, e causar mais de 50 pontos de dano
Tornado
+20G
0
Acertar um tiro acima dos 70º de ângulo, que tenha ficado no ar mais de 2,5 segundos e que cause mais de 50 pontos de dano a um adversário
Ângulo Alto
+15G
0
Acertar um tiro acima dos 70º de ângulo, que tenha ficado no ar mais de 4 segundos e que cause mais de 50 pontos de dano a um adversário
Ângulo Super Alto
+30G
0
O tiro, antes de acertar o adversário, foi arremessado para frente mas foi empurrado pelo vento para trás (efeito bumerangue)
Boomer shot
+20G
0
O tiro tem que ser levado pelo vento para um local atrás de onde você o atirou
Tiro de Costas
+25G
0
O total de danos causado por você é acima de 3000
3000 de Dano
+100G
4
O total de danos causado por você é acima de 2000
2000 de Dano
+100G
2
O total de danos causado por você é acima de 1000
1000 de Dano
+100G
1
Se você cair em um buraco sozinho
Penalidade por suicídio
-50G
-1
Causar danos acima de 50 pontos em si mesmo ou em algum membro de seu time
Penalidade por danos ao parceiro
-25G
-1
Eliminar algum membro de seu time
Penalidade por morte de parceiro
-50G
-2
Prêmio por vitória em um jogo 1x1
Recompensa por vitória
+100G
8
Prêmio por vitória em um jogo 2x2
Recompensa por vitória
+150G
12
Prêmio por vitória em um jogo 3x3
Recompensa por vitória
+200G
20
Prêmio por vitória em um jogo 4x4
Recompensa por vitória
+300G
25